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큐브 파티클 재생 (Play Cube Particle)
지정한 위치에 정육면체 또는 직육면체 형태의 파티클 효과를 생성합니다.
사용법: particleCube <particle> <location> [width] [height] [intercval]
| 파라미터 | 사용 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|
| particle | Particle | 없음 | 재생할 파티클의 이름입니다. |
| location | Location | 없음 | 큐브 바닥의 중심점 위치입니다. |
| width | width:Number | 1.0 | 큐브의 가로 및 세로(X, Z축) 총 길이입니다. |
| height | width:Number | 1.0 | 큐브의 높이(Y축) 총 길이입니다. |
| intercval | width:Number | 0.125 | 파티클 간의 간격입니다. 값이 낮을수록 선이 촘촘해집니다. |
예시
actions:
spawnFlameParticles: particleCube FLAME 0.5;0;0.5;world
spawnSoulFireFlameParticles2x2: particleCube SOUL_FIRE_FLAME 0;0;0;world width:2.0 height:1 intercval:1